Mi történik hogy ha 144Hz-es monitoron kevés az FPS-em?
Egy 144Hz-es monitort tervezek vásárolni,de COD-ban low grafikai beállítások mellett is max 120 FPS-em van,de az átlag az kb 100.
Hallottam hogy darabos lesz a képmozgás stb. Ha G-Sync-es monitort veszek akkor az ilyen problémákat az megoldja nem? Mert mintha azt hallottam volna a Gsync-ről hogy hiába van kevesebb FPS-em mint 144, akkor is smooth lesz a játék a Gsync miatt?
A választ előre is köszönöm!





A vibrálást viszont lehet kissé érzékelni 75Hz-ig, némelyeknek 100-ig, de a képfrissítés késését már 50 felett nem. Ha az az érték valóban megvan mindig és a késletetéssel sincs semmi gond.
De a gyakorlatban ez nem így van, mert leesik olykor az FPS és ott vannak a késleltetési idők is. Ezért tűnik úgy, hogy a 75, 100, 144 Hz-es jobb.










"144 Hz-s telefonban meg bizonyára az azt meghajtó elektronika is komolyabb (proci, memória, busz, display vezérlő, stb...), mint egy másikban...... az adja a fő különbséget."
Akkor miért szűnik meg a különbség ha visszaváltok 60-re? Miért lesz minden mozgás hirtelen darabos?
"Egy olyan géppel és játékkal, ahol valami program kiír neked 400 FPS-t, de a monitorod 75-öt tud, meg ahol a program kiír neked 150-et max 200-at de a monitorod tud 144-et.... hát.... hidd el, hogy nem a 75Hz-s fog neked laggolni olykor..."
Azonos fps-sel volna korrekt összevetni. Nekem pl r6s-ben van olyan 170-200 fps-em és érezhetően sokkal folyamatosabb mióta 144hz-es monitoron tolom ugyanazzal a géppel. Nem kell szuperembernek lenni hogy érezhető legyen a különbség.





"Azonos fps-sel volna korrekt összevetni."
Pont hogy nem, hogy lássad, hogy ezek csak elvi értékek. Ahol program kiír 400-at és 75 Hz-es monitorod/képfrissítésed van (és ha a késleltetési idők se nagyok), akkor kvára nem fogod darabosabban látni, mint a 144Hz-eset (főleg ha azt nem is tudod akkora elvi FPS-sel meghajtani) és a mint mondtam, ezek az elvi mérések is hibásak. Mert ha az operációs rendszer kicsit leül, akkor a mérés se fog abban a pillanatban valósat mérni.
De a rendszererőforrások kihasználtságában, rendelkezésre állás és egyebekben is hazudik a winfos meg az adroid is ott ahol tud... :D akarva, vagy akaratlanul.
50-60 Hz-s képfrissítésnél meg sok minden más is bejöhet a képbe... pl. forgó mozgások programozástechnikailag hibás/nem szép renderelései és lekezelése, vagy egyebek.... pl. hogy a rendszer mindig elmegy kicsit kapálni néha, ami ott jobban előjön, mikor process váltás van időközönként, hogy foglalkozzon mással is a proci is, meg ez-az és úgy érzi, hogy ott akkor olykor kicsit jobban ráérhet. És az elvi 50-60 Hz-s képfrissítés se lesz gyakorlatilag annyi, hanem mindig és mindig kevesebb.










Te játszottál 60 és 144 herzen is? Tényleg nem érezted a különbséget?
Mikroakadozások akkor fordulnak elő, ha túl gyenge a gép az adott játékhoz. Ha a prociban marad tartalék és nem futtatok semmi mást a gépen akkor nagyon folymatos érzetet kapok 144hz-en. A 60hz meg ehhez képest darabos.





A 60 Hz olykor gyakorlatilag mindig kevesebb lesz... ezért írtam inkább 75 és 144-et
(de ha valóban gyakorlatilag és nemcsak elméletileg lenne 60Hz, akkor ott nem látnád a különbséget néhány forgómozgást végző és egyéb téma kivételével és ha megfelelően vannak a mozgások is megoldva renderelésügyileg és stb)
kis akadozások meg mindig vannak, kérdés mennyire hogy, milyen %-ban és az mennyit számít...
márcsak a winfos sajátosságaiból adódóan is...





Egy szó, mint száz:
nem az a lényeg, hogy 75 vagy 144 Hz-s a monitor, hanem hogy mivel-hogy van meghajtva, mennyik a tartalékok és milyen gép, videókártya, stb










Nem értem miért kell ilyet állítani, hogy a 75 meg a 144 Hz érzetre ugyanaz. Már miért lenne ugyanaz? Nem egy lassított felvétellel lett bizonyítva a különbség pl. youtubeon is. FPS játékok (pl. CS:GO) kompetitív használatánál kiemelkedően fontos a magas fps mellett a magas frissítési arány. FPS-ből meg határ a csillagos ég.
Itt egy videó ennek magyarázatára: (1:50-től)
Kapcsolódó kérdések:
Minden jog fenntartva © 2025, www.gyakorikerdesek.hu
GYIK | Szabályzat | Jogi nyilatkozat | Adatvédelem | Cookie beállítások | WebMinute Kft. | Facebook | Kapcsolat: info(kukac)gyakorikerdesek.hu
Ha kifogással szeretne élni valamely tartalommal kapcsolatban, kérjük jelezze e-mailes elérhetőségünkön!