Egy videójátéknál mi határozza meg a hardver követelményeket?
Úgyértem hogy mi határozza meg pl hogy mekkora RAM kell,hány GHZ-es CPU és az hanyadik generációs legyen,milyen legyen a videókártya mekkora RAM-al?
Ha jól tudom akkor a RAM-nak a térhez van köze és a karakterekhez.Minél nagyobb a tér és több a karakter annál nagyobb RAM kell.Igaz?
Csak magára a kérdésre válaszolok:
Megállapítják, hogy az adott játékhoz milyen jellegű hardver szükséges. Nem azt nézik hogy mi az amin már élvezhetően megy, hanem hogy mi támogatja a játékban felhasznált technológiát. Pl. DX verzió, Pixel Shader szám, stb. Korábban gyakran csinálták úgy, hogy a legaljább vacak hardvert is odabiggyesztették minimumnak, de azon még a legalacsonyabb grafikai beállításokon is úgy szaggatott, hogy játszhatatlan volt.
A marketingesek is közrejátszanak, az előző lépést azért tették, mert így pár százalékkal több vásárló vette meg, hisz menni fog a gépén! Megvan a minimum!
Ma már pont ennek a fordítottja működik. Megállapítják hogy mi az a technológia ami kell hozzá, és jóval magasabbat adnak meg ennél. Ezt azért teszik, hogy ebben a rohanó fogyasztói társadalomban ahol félévente a korral előrehaladott emberek minden vackot megvesznek csak azért, mert az minimálisan többet tud, az ember beparázzon, és megvegye a jobbnál jobb és újabbnál újabb hardvereket, hogy a szeretettel áhitatott játéka egész biztosan működjön. Hülyeség pl. hogy GTX 660-at adnak meg minimumnak. Meg hogy FX 8320 a minimum, az ajánlott meg 8350. Kész röhej az egész. Aki ezen átlát, az észreveszi hogy a saját gépét kell ismerni, nem a játék rendszerigényét.
Kapcsolódó kérdések:
Minden jog fenntartva © 2025, www.gyakorikerdesek.hu
GYIK | Szabályzat | Jogi nyilatkozat | Adatvédelem | Cookie beállítások | WebMinute Kft. | Facebook | Kapcsolat: info(kukac)gyakorikerdesek.hu
Ha kifogással szeretne élni valamely tartalommal kapcsolatban, kérjük jelezze e-mailes elérhetőségünkön!