Kezdőoldal » Szórakozás » Játékok » Miért van az utóbbi években...

Miért van az utóbbi években ennyire kevés AAA kategóriás történetorintált videójáték, ami csak pár órás, érdemes így gépet összerakni kb. 3 címért 1 évben?

Figyelt kérdés
2021. júl. 18. 08:08
 1/6 anonim ***** válasza:
80%

Nem éri meg ilyen játékokat készíteni, szerintem ezek felett is eljárt az idő (ahogy az RTS is döglődik). Az online multiban van a pénz, tripla A-s sztoriorientált játék hatalmas lutri. Egyrészt kreatívnak kell lenni, másrészt adni kell annyi tartalmat is, amennyiért megéri egyszer! kifizetni a 60-100 eurós árat.

CP2077 is röhejesen nagy sz@rdobálást kapott a retardáld vérpistike közösségtől (voltak, vannak hibái, de közel sem akkorák, amikért megérdemelte volna azt a gyűlölethullámot), ezt látva melyik stúdió fog megint ilyennel próbálkozni? Inkább mennek a biztosra, és a mikrotranzakciókkal megtömött tucat shooterből lesz pénz yachtra meg kokóra.

2021. júl. 18. 08:32
Hasznos számodra ez a válasz?
 2/6 A kérdező kommentje:
De így hogy tervezzen az ember, ki kiváncsi az online hülyeségre, nincsen semmi értelme az egésznek, jó persze skillfád van fejlődik meg a fegyvered is valamennyire és ennyi, semmi értelme egymást lövöldözgetni, területet foglalni, nyílt világban a semmiben versenyezni, ezek egyszerűen elavultak és prmitívek. A jó történet, hosszú fejlődési skillfa, hosszú játékidő aminek van egyáltalán értelme, de az utóbbi 3 évben kihalóban van, így hogy lehet tervezni. Inkább adjam el a gépem és keressek más hobbit? Mert jobbat nem tudok.
2021. júl. 18. 09:04
 3/6 anonim ***** válasza:

Sajnos tudomásul kell venned, hogy te vagy kisebbségben. Rendszeresen olvasok olyanokat, hogy miért nem hozzák vissza a point and click kalandjátékokat, vagy a real-time stratégiákat, az arcade autóversenyeket, stb. Azért, mert nincs rájuk valós igény. Ha valaki mégis megpróbálkozik vele, általában akkorát bukik, mint az ólajtó. Pl. a Battalion 1944 készítői elhitték, hogy tényleg óriási igény van egy CoD2-féle, II. Világháborús multis FPS-re. Megjelent a játék, aztán pár hét alatt 1000 fő alá esett a játékosbázis, mert valójában senkit sem érdekelt.

"ki kiváncsi az online hülyeségre"? Kb. 2 milliárd ember.

"A jó történet, hosszú fejlődési skillfa, hosszú játékidő aminek van egyáltalán értelme, de az utóbbi 3 évben kihalóban van..."

Na, akkor lássunk ilyeneket az utóbbi 3 évből!

Persona 5

Disco Elysium

Yakuza sorozat összes része

Wasteland 3

The Outer Worlds

Pillars of Eternity II

Ni no Kuni II

Kingdom Come: Deliverance

Octopath Traveler

Divinity Original Sin II

Valkyria Chronicles 4

És ezek csak a PC-s megjelenések, konzolra még kétszer ennyi van.

2021. júl. 18. 09:39
Hasznos számodra ez a válasz?
 4/6 A kérdező kommentje:
Csak PC-n gondolkozom, konzolon tudom, hogy több van. Hát akkor elmegyek tényleg az indie játékok felé, azoknak legalább nincs nagy gépigénye és kellően szórakoztatóak.
2021. júl. 18. 09:45
 5/6 anonim ***** válasza:
Indievel meg az a baj, hogy ott kb 10 játékra jut egy olyan, amivel érdemes is foglalkozni, de még azok is messze vannak általában egy triplaA-s játéktól. Ha ennyire a single story kell, akkor elő kell venned a régi játékokat is, de nyilván egy 10+ éves címért meg nem fog az ember PC-t építeni fél-egy millióért.
2021. júl. 18. 10:04
Hasznos számodra ez a válasz?
 6/6 A kérdező kommentje:
A régiből nincs sok amit ne tudnék fejből, mindet kijátszottam annak idején, és sajnos csa kez az egy hobbim van, úgyhogy nehéz így...
2021. júl. 18. 10:05

Kapcsolódó kérdések:




Minden jog fenntartva © 2024, www.gyakorikerdesek.hu
GYIK | Szabályzat | Jogi nyilatkozat | Adatvédelem | Cookie beállítások | WebMinute Kft. | Facebook | Kapcsolat: info(kukac)gyakorikerdesek.hu

A weboldalon megjelenő anyagok nem minősülnek szerkesztői tartalomnak, előzetes ellenőrzésen nem esnek át, az üzemeltető véleményét nem tükrözik.
Ha kifogással szeretne élni valamely tartalommal kapcsolatban, kérjük jelezze e-mailes elérhetőségünkön!