Videojátékokban milyen hangminőséget használnak?
Figyelt kérdés
Vagy milyen formátumű hangfájlok vannak egy játékban? Veszteségmentesek?2020. jan. 30. 11:38
1/2 anonim válasza:
Legfeljebb mobilon, vagy valamilyen böngészős játékban használnának veszteséges tömörítést, ogg\mp3 kicsi és veszteségmentes, a tárhely meg olcsó. Maga a formátum játékfüggő, többnyire tömörített mert miért ne lenne az, a felhasználók töredékének ha van olyan hangrendszere amiben hallaná a különbséget. Pl Titanfall 1 nél nem tömörítették a hangokat egyáltalán mondván hogy így gyorsabban fut mert nem kell a kicsomagolással menet közben foglalkoznia a cpu nak(ami igaz is, de reálisan nézve mennyit spórolhattak ezen egy átlag gépen, 0.3-0.5ms et? És valószínűleg nagyon túlbecsülöm) - 35gb volt csak a hang önmagában, az egész játék 48gb t foglalt megjelenésekor. Az egyik legrosszabb érvelés volt amit életemben hallottam.
2/2 A kérdező kommentje:
Szóval ha jól értem (pc, konzol) akkor veszteségmentes tömörítést használnak? Mint a FLAC és társai? De a lényeget az első mondatban megfogalmaztad, hogy veszteségeset max mobil játékokban használnak.
2020. jan. 31. 00:16
Kapcsolódó kérdések:
Minden jog fenntartva © 2024, www.gyakorikerdesek.hu
GYIK | Szabályzat | Jogi nyilatkozat | Adatvédelem | Cookie beállítások | WebMinute Kft. | Facebook | Kapcsolat: info(kukac)gyakorikerdesek.hu
A weboldalon megjelenő anyagok nem minősülnek szerkesztői tartalomnak, előzetes ellenőrzésen nem esnek át, az üzemeltető véleményét nem tükrözik.
Ha kifogással szeretne élni valamely tartalommal kapcsolatban, kérjük jelezze e-mailes elérhetőségünkön!
Ha kifogással szeretne élni valamely tartalommal kapcsolatban, kérjük jelezze e-mailes elérhetőségünkön!