Miért kezdett el hanyatlani a WoW?
Tehát,Cataclysmtól kezdett el csökkenni a népszerűsége,pedig a Cata elején még nagyon sokan játszottak,de kb minden kieggel így van,viszont nem nőtt az előfizetőszám.
Rá lehet fogni az esportok terjedésére,de akkor nem mennének vissza milliók az új kieg miatt,nem játszanának százezrek a törteken.
Az mmorpg-k 99%nak egyetlen nagy előnye,hogy nem előfizetéses,de kb pont azért,mert nem tudnának megmaradni a WoW mellett.
Szóval,aki főleg Cataclysm előtt játszott,mi változott WotLK után,amiért ennyire rossz lett?
argus meg pandaria pl fos lett.
Nem tetszett, az új kieg nem rossz, de a TSM4 meg folyamat laggol, kifagy, stb.
Sok oka van.
A legnagyobb gond a tulkinalat. Nem lett kevesebb jatekos, hanem tobb jateklehetoseg.
Ingyenes, jobb grafika, non-target harcrendszer, nem a tipikus hozz 12 sarkirokabundat questeles, stb mmok, esport.
Számomra teljesen elveszett a feeling.
A WoW elején az volt, hogy érezted hogy része vagy a világnak. Manapság pedig csak te vagy a "nagy megmentő". Ez egy singleplayer játékban működne, de teljesen illúzióromboló az, hogy xxGodslayerxX is ugyanezeket a dialogusokat kapta, ugyanezekkel a fegyverekkel. Mindenki Ashbringerrel rohangál.
Minden lesznek featurük amik tetszenek valakinek a másiknak meg nem, viszont az MMORPG egy nagyon népszerű műfaj volt és mint minden felkapott dolognak van egy ciklusa. Hirtelen elkezd mindenki játszani vele, aranykorát éri, majd széppen lassan a legkülönbözőbb okok miatt egyre kevesebb az aktív felhasználó. Pár ok lehet: gyerek, munka, másik műfaj, a műfaj megunása. Nem egy embernek idősebb a kraktere mint a gyereke
Vitathatatlanul a WoW átesett jópár hangulatváltáson, több kiegészítő és Raid Tier nem tetszett nekem se, de ha ugyan azt adnák ki akkor meg az lenne a baj, nem lehet 10+ éven keresztül ugyan azt csinálni a játékvilágban. Az én ismerőseim is casualba tolják, felhypolodnak az új content patchnél majd megunják még a következő előtt. Így is napokat tesznek bele aztán találnak valami más online játékot.
Ahogy előttem írták, minden műfajnak van egy életciklusa, amíg népszerű.
Jött az MMORPG láz a WoWval, mindenki azzal tolta, minden játékkészítő cég MMORPG-t akart csinálni.
Jött aztán a MOBA láz a Dota2vel, LoLlal, mindenki azzal tolta, minden játékkszítő cég MOBA-t akart csinálni.
Jelenleg meg van a Battle Royale láz a PUBGvel és Fortnitetal, mindenki azt tolja, minden játékkészítő cég BR-t akar csinálni.
A jatekosbazis azert csokkent, mert az egyre gyorsulo vilagban mindent azonnal akarnak az emberek es a wow nem erre epult.
Meglehet nezni mik a sikeres jatekok manapsag.
Belogolsz, kiugrasz egy repcsibol es 20-30 perc mulva chicken dinner.
A regi wowban meg 30 perc volt az mire eljutottal addig, hogy bekerulj egy instaba.
Manapsag viszont a blizz is arrafele viszi a jatekot hogy aki napi 1 orat tud jatszani, az is sok mindent el tud erni.
Kiveve a raid, de ha van jo guilded akkor a mythic instakbol ugyanolyan geart tudsz kiszedni.
Plusz a wow nem mai jatek. Mindenre ra lehet unni egy ido utan.
Lehetne folytatni, hogy ki mi miatt hagyta abba, de ugyis arra fogunk kilyukadni, hogy vagy rauntak vagy idohiany.
Wotlk után az egész játékrendszer, Főleg a képességek és talentek rendszere az ami gyökeresen megváltozott.
Utóbbi összetett volt a talentek és mindenki saját maga szerint tudta beállítani a karakterét ettől vált a játék érdekessé, mivel egy classal szar gearrel jobban lehetett játszani mint az akinek fullos volt a gearje. Lényegében mindenkinek megvolt a saját játéktílusa ami rohadt nagy külömbségeket hozott két játékos között.
A másik dolog ami a spellekkel történt, régen úgy működött hogy volt alapsebzés és ahhoz hozzáadódott egy kis ap/spell power bázisú sebzés. Ez azért volt hogy csökkentse a gear külömbségeket és a játéktudásra helyeződjön a hangsúlly.A másik dolog hogy sok olyan dolgot elvettek a játékból ami gondolkodást igényelt pl.: Spell reflectet nem lehetett használni battle stance ban, és pajzsot kellett felvenni hozzá stb.
Röviden az lett a játékból hogy játéktudás helyett már a farmoláson van a hangsúly amit nagyon gyorsan megun az ember. Most az helyett hogy hogyan játszol az számít hogy mit visels, ami azt eredményezi hogy ha van 10 év játék tapasztalatod nem ér semmit hogyha egy kezdőnek jobb gearje van mint neked
Kapcsolódó kérdések:
Minden jog fenntartva © 2024, www.gyakorikerdesek.hu
GYIK | Szabályzat | Jogi nyilatkozat | Adatvédelem | Cookie beállítások | WebMinute Kft. | Facebook | Kapcsolat: info(kukac)gyakorikerdesek.hu
Ha kifogással szeretne élni valamely tartalommal kapcsolatban, kérjük jelezze e-mailes elérhetőségünkön!