A Forbidden Siren videojáték a Silent Hill történetének/atmoszférájának a gátlástalan lemásolása volt?
A történet nem ugyanaz?
Emlékem szerint a Silent Hill-ben is ugyanaz az alap, hogy egy II. VH-ban brutálisan kiirtott falu szelleme kísért a területen, és ha megszólal a légisziréna, akkor kezdenek megtörténni az igazán nagy csúnyaságok.
Rosszul emlékszel. A Silent Hill világában a bajok forrása a Másvilág (Otherworld): egy sötét, párhuzamos dimenzió, ami bizonyos helyeken (mint pl. Silent Hill) átfolyik a mi világunkba. A sziréna egy utalás a játékosnak arra, hogy a Másvilág készül megváltoztatni a helyszínt (vagy éppen hogy eloszlik), de más karakterek gyakran nem is hallják a hangot, sőt, a Silent Hill 3-ban nem is szerepel a sziréna.
Amúgy a sziréna, mint feszültségkeltő elem már szerepelt a Clock Tower-ben, az Echo Night-ban és a Mizzurna Falls-ban is, mindegyik játék előbb jelent meg, mint a Silent Hill.
Hmm.... Végülis... Jogos. Elfogadom.
De azért akkor is egy picit gyanús, hogy mind a kettőben a sziréna ugyanaz a 2.VH.-s légisziréna.
Silent Hill-ben a bajok forrása maguk az emberek. Az ő mocskos tudatalattiuk teremti meg a Fog- és az Otherworld poklát.
Jaj és most mellesleg azon a teherbeb@szott szirénán akadsz ki? xD
Csak tudd, a játék készítők minden könyvenk, operettnek, filmnek és régebbi játéknak elmondták a nevét ami hatást gyakorolt rájuk és az SH történetére&játékmenetére.
Kapcsolódó kérdések:
Minden jog fenntartva © 2024, www.gyakorikerdesek.hu
GYIK | Szabályzat | Jogi nyilatkozat | Adatvédelem | Cookie beállítások | WebMinute Kft. | Facebook | Kapcsolat: info(kukac)gyakorikerdesek.hu
Ha kifogással szeretne élni valamely tartalommal kapcsolatban, kérjük jelezze e-mailes elérhetőségünkön!