Hogyan csináljam meg ezt Unity-ben?
Figyelt kérdés
A kódom:
void Update () {
RaycastHit2D hit =Physics2D.Raycast(transform.position, new Vector2(1, 0));
if (hit.distance < 0.8f) {
if (hit.collider.tag!="Player") {
Destroy (hit.collider.gameObject);
} else {
SceneManager.LoadScene ("Map1");
}
}
}
Tudom eleg olvashatatlan így, de a lényeg, hogy azt szeretném megcsinálni, hogy a bomba ha rámesik akkor meghaljak, de jelen esetben csak akkor halok meg ha bal oldalról nekiszaladok, illetve ha leesik a földre akkor semmisüljön meg.
a halál: SceneManager.LoadScene ("Map1");
2019. ápr. 3. 20:05
1/2 anonim válasza:
"a bomba ha rámesik akkor meghaljak"
akkor miért nem triggert/collidert használsz?
vagy a RayCast mire is kell neked?
2/2 A kérdező kommentje:
köszi, megpróbálom azzal! :)
2019. ápr. 7. 20:41
Kapcsolódó kérdések:
Minden jog fenntartva © 2025, www.gyakorikerdesek.hu
GYIK | Szabályzat | Jogi nyilatkozat | Adatvédelem | Cookie beállítások | WebMinute Kft. | Facebook | Kapcsolat: info(kukac)gyakorikerdesek.hu
A weboldalon megjelenő anyagok nem minősülnek szerkesztői tartalomnak, előzetes ellenőrzésen nem esnek át, az üzemeltető véleményét nem tükrözik.
Ha kifogással szeretne élni valamely tartalommal kapcsolatban, kérjük jelezze e-mailes elérhetőségünkön!
Ha kifogással szeretne élni valamely tartalommal kapcsolatban, kérjük jelezze e-mailes elérhetőségünkön!