Ez lehet hülye kérdés, de erősebb videókártya letud venni terhet a rammról, ha több Vramja van?
Figyelt kérdés
pl: játszok a pubg-vel, 1gb videókártyám van, és 6gb rammom, a 6gb ram csurdig van, de ha mondjuk lenne egy 1050 Ti-m, akkor lehetséges az hogy a vramba több dolgot másol, ezáltal kevesebb lesz a ramm használat?2018. jan. 1. 21:31
1/4 anonim válasza:
Nem, nem lehetséges. Ha neked 1050 ti-d lenne akkor ugyanannyi a vram használat ( a vram használat attól is függ milyen grafikai beállításokat használsz, attól függ mennyi vramot tölt be a játék) , de a ram igénye a játéknak ugyanannyi amennyi szóval nem lehetséges. A gyártók meg szokták adni mennyi a minimum és mennyi az ajánlott ram igénye a játéknak. Hát ennyi. ( De ha 1050 ti-d van akkor a procid se legyen valami szar. Milyen procid van jelenleg?
2/4 anonim válasza:
Mostmár egyébként 8 giga ram az ajánlott. Nemsokára 16 giga lesz az ajánlott. Én most a napokban raktam össze magamnak egy gépet, működik faszán i5-tel és gtx 1060 6 gb-al.
3/4 anonim ![*](//static.gyakorikerdesek.hu/p/vsz2.png)
![*](//static.gyakorikerdesek.hu/p/vsz2.png)
![*](//static.gyakorikerdesek.hu/p/vsz2.png)
![*](//static.gyakorikerdesek.hu/p/vsz2.png)
válasza:
![*](http://static.gyakorikerdesek.hu/p/vsz2.png)
![*](http://static.gyakorikerdesek.hu/p/vsz2.png)
![*](http://static.gyakorikerdesek.hu/p/vsz2.png)
![*](http://static.gyakorikerdesek.hu/p/vsz2.png)
![*](http://static.gyakorikerdesek.hu/p/vsz1.png)
Jó pár játéknak már 16gb az ajánlott memória. Tapasztalatból mondom, hogy nem véletlenül.
4/4 CspCsj ![*](//static.gyakorikerdesek.hu/p/vsz2.png)
![*](//static.gyakorikerdesek.hu/p/vsz2.png)
![*](//static.gyakorikerdesek.hu/p/vsz2.png)
![*](//static.gyakorikerdesek.hu/p/vsz2.png)
válasza:
![*](http://static.gyakorikerdesek.hu/p/vsz2.png)
![*](http://static.gyakorikerdesek.hu/p/vsz2.png)
![*](http://static.gyakorikerdesek.hu/p/vsz2.png)
![*](http://static.gyakorikerdesek.hu/p/vsz2.png)
![*](http://static.gyakorikerdesek.hu/p/vsz1.png)
A videokártya memóriába csak a videokártya által használt adatok kerülnek, jellemzően a 3D modellek vázát beborító textúra-képek.
(nagy felbontásnál és sok modellt tartalmazó játéknál sok helyet foglalnak)
Itt egy róka modellje: [link]
Itt a textúra, ami a video-memóriába kerül (alacsony felbontású minta): [link]
Ilyen a végeredmény (a háttérképet külön tette be a készítő, az nem a modell része): [link]
Forrás: [link]
Megj.:
Az MSI Afterburner programmal kiírathatod a videokártya memóriájának telítettségét is - játék közben.
Kapcsolódó kérdések:
Minden jog fenntartva © 2025, www.gyakorikerdesek.hu
GYIK | Szabályzat | Jogi nyilatkozat | Adatvédelem | Cookie beállítások | WebMinute Kft. | Facebook | Kapcsolat: info(kukac)gyakorikerdesek.hu
A weboldalon megjelenő anyagok nem minősülnek szerkesztői tartalomnak, előzetes ellenőrzésen nem esnek át, az üzemeltető véleményét nem tükrözik.
Ha kifogással szeretne élni valamely tartalommal kapcsolatban, kérjük jelezze e-mailes elérhetőségünkön!
Ha kifogással szeretne élni valamely tartalommal kapcsolatban, kérjük jelezze e-mailes elérhetőségünkön!