Kezdőoldal » Számítástechnika » Hardverek » Videokártya számok és valós...

Videokártya számok és valós értékek?

Figyelt kérdés

Használt videokártya vásárlásban gondolkodom, de-e téren nagyon hiányosak az ismereteim.

Benchmark teljesítmény teszteket nézve nem mondható el, hogy a nagyobb számok (arányosan) jobb teljesítményt mutatnának "kissebb" társaiknál.

[link]


Tehát mi(k) számítanak valós teljesítmény értékeknek?

Az hiszem egy fontossági sorrend a tulajdonságokból segítene.


Video chipset

Hűtés típusa - Hűtés

Grafikus chip sebessége - Mhz

Memória mérete - MB

Memória típusa - Itt annyit tudok, hogy ég és föld a GDDR3-és GDDR5 teljesítménybeli különbség.

Memória sávszélesség - Bit

DirectX

OpenGL

Technológiák



2015. ápr. 22. 10:08
 1/3 anonim ***** válasza:
Az, ha megnézel egy tesztet. Se az órajel, se a sávszélesség nem mérvadó (ez alól kivétel 1-2 komolyabb játék). A gpuboss oldalát meg egy az egyben be kellene tiltani. Amúgy az 5xxx széria nem volt egy nagy dobás, ahogy a 6xxx sem, így a 4770 gyorsabb még mindig, mint az 5670, de mivel egyik sem tud DX11-et sem, így mindkettő elég rossz választás a jövőre nézve.
2015. ápr. 22. 10:59
Hasznos számodra ez a válasz?
 2/3 anonim ***** válasza:

Huh, ez egy összetettebb téma, igen sokat lehet erről írni, néha magam is regényeket írok, ha van rá időm és kedvem.

Lényeg, ahogy ezt számítástechnikában gyakran tapasztalhatjuk a modell nevek vagy a technikai specifikációk önmagukban nem sokat árulnak el az adott termékről, különösen ha különböző felépítésű és generációjú hardvereket akarunk összevetni.

Természetesen a videokártyán is a legmeghatározóbb egység a GPU, amit nem lehet csak egy órajellel leírni, hiszen számos és modellenként különböző mennyiségű és tudású feldolgozó alegység dolgozhat benne....ha ezeket ismerjük, akkor sem biztos, hogy okosabbak vagyunk, ezért van értelmük a tesztoldalaknak (normális, valós teljesítményeket összehasonlító tesztekre gondolok), ahol egyes architektúrák képességei következtethetők ki. Tehát valós teljesítmény összehasonlításra a legjobbak például a hazaii Prohardver cikkek illetve komoly adatbázissal rendelkezik a Techpowerup is, hogy csak egy nagy nevet említsek.

Ergó a GPU-ban lévő számolók milyensége, programozhatósága határozza meg a termék tudását és ezek az órajele szabja meg az elméleti max számítási teljesítményt. Ez mellett vannak textúrázó és raszter alegységek is, amiknek szintén kiszámolható a teljesítményük, de önmagukban nincs értelme, max azonos felépítésű GPU-k mellett érdemes ezeket számolgatni.

Elmondható, hogy minél erősebb a GPU, annál nagyobb memória sávszélességre van szüksége, amit lényegében a VRAM hatásos órajele és az interfész szélessége ad ki GB/s-ban. A GDDR5 előnye, hogy azonos valós órajel mellett kétszer akkora hatásos órajele van, mint pl a GDDR3-nak (ergo 1GHz GDDR3 256bit (2000*256/8) = 1GHz GDDR5 128bit (4000*128/8)). De önmagában ez sem túl beszédes adat, sok múlhat a memóriavezérlőn vagy például a textúra tömörítési eljáráson, hogy ez gyakorlatban mennyit is ér... A videomemória mérete önmagában nem ad a teljesítményhez, sőt alsóbb kategóriákban kizárólag marketing célok miatt pakolnak sok memóriát a kártyákra. Kapacitásban ritkán találkozunk szűk keresztmetszettel az egyes modelleknél (továbbá kérdés lehet, hogy több vagy egy kártyás rendszert szeretnénk és mekkora felbontáson, hány monitorral). A hűtés fontos dolog lehet, bár a teljesítményt nem befolyásolja.


A kártyák számozása. Itt figyelembe kell venni, hogy nem érdemes a számokat összegszerűen összevetni, mert az elnevezések a következőképpen épülnek fel:

az első számjegy a generáció, míg a második a teljesítmény kategória, a harmadik meg azon belül egy kisebb teljesítmény szint. Mivel egy generáció váltásban lehetnek átnevezések vagy komoly újítások is, így az első számjegy keveset árul el a kártyáról. A második a legfontosabb, minél nagyobb, annál jobb! Egy újabb generációs, de alsóbb kategóriás modell nem biztos, hogy hozza az előző generáció magasabb kategóriás chipjének a szintjét...ha több kategóriányi eltérés van, akkor pláne...például egy negyedik generációs felsőbb kategóriás HD4870 biztosan sokkal erősebb, mint egy ötödik generációs, de alsó kategóriás modell a HD5450.


A HD4770 egy érdekes kártya volt. Egyben ez volt az első 40nm-es chip és GDDR5 memóriákat kapott 128bit mellé. Lényegében az volt benne a vonzó, hogy a HD4850 teljesítményével versenyzett, de csak a 4670 fogyasztását hozta! Előállítási költségben is jobb volt a gyártónak (128 bit, alacsonyabb csíkszélesség), mint a 4800-as modellek, így jobb profitot is lehet róla akasztani. Mindenképpen erősebb kártya a 4770, mint az 5670, ami még a HD4830 szintjét sem hozza. Igaz az 5670 támogat DX11-t, de gyakorlatban ez nem nagy előny, mert eleve nem túl erős kártya komolyabb címek magas részletességű futtatásához. Ebben az esetben a DX11 csak formális előny.


Mivel a két chip alapvető felépítése hasonló (VLIW5 architektúra), így nagyjából össze is hasonlíthatjuk a paramétereket:


5670 vs 4770

számoló egységek (aka stream processzorok vagy egyesített shaderek): 400 vs 640

GPU órajele: 775MHz vs 750MHz

Az ebből számolható elméleti számítási teljesítmény (GFLOPS): 620 vs 960

Textúrázó alegységek: 20 vs 32

ROP alegységek: 8 vs 16

mem sávszél (GB/s): 25,6 (DDR3) vagy 64 (DDR5) vs 51,2

2015. ápr. 22. 11:35
Hasznos számodra ez a válasz?
 3/3 A kérdező kommentje:

Köszi a kimerítő választ, nagy segítség volt/lesz.

:)

2015. ápr. 22. 13:10

Kapcsolódó kérdések:




Minden jog fenntartva © 2024, www.gyakorikerdesek.hu
GYIK | Szabályzat | Jogi nyilatkozat | Adatvédelem | Cookie beállítások | WebMinute Kft. | Facebook | Kapcsolat: info(kukac)gyakorikerdesek.hu

A weboldalon megjelenő anyagok nem minősülnek szerkesztői tartalomnak, előzetes ellenőrzésen nem esnek át, az üzemeltető véleményét nem tükrözik.
Ha kifogással szeretne élni valamely tartalommal kapcsolatban, kérjük jelezze e-mailes elérhetőségünkön!