Teljes video memoria (VRAM) mennyisegen tuli hasznalattol, csokkenhet a teljesitmenye egy adott jateknek?
Adott egy Win 8 (64 bit)-as gep, 8GB 1600MHz-es RAM-al, es egy R9 270X VGA-val aminek 2GB a dedikalt video memoriaja. A kerdesem pedig az lenne, hogy Battlefield 4 alatt a jatek van, hogy 2094MB-t hasznal a 2048-as maximumbol. Es neha neha egy pillanatra beis akad a kep bar teny, hogy ezt meg azelott is csinalja, hogy elerne a Dedikalt vmemoria kvotat (2048), altalaban akkor akad be egy kicsit a kep mikor a VRAM hasznalat foljebb megy pl 1957MB -> 1984MB-re ugrik akkor van egy pillanatnyi akadas, de akkoris megesik neha, hogy csak random akad egyett. (Mantlet hasznalok DX 11.1 helyett ergo ezek az akadasok valoszinuleg a masik API miatt vannak, mert regebben is ilyen volt mar a Mantle csak most drasztikus mertekben csokkentettek az akadast az uj update es driver kiadasaval) A kerdes tehat roviden az, hogy akkor most ez a Teljes elerheto grafikus memoria meg egyeb szamok amiket a Windows mutat mennyire hitelesek, mit jelentenek valojaban? Elkepzelheto, hogy a (Battlefield 4 nalam 5GB RAM-ot fogyaszt max. minden mas programmal egyutt ami a gepen fut, meg kb mindig a full 2GB VRAM-ot) megmarad rendszermemoriat amit ugy 3GB-re saccolnek meg betudja a rendszer vonni egykis extra VRAM kitolasnak ha a dedikelt 2GB-t egy program teljesen feleli? Es ez mennyire lehet hatassal egy jatek teljesitmenyere?
Itt egy kep arrol, hogy mirolis beszelek nagyabol memoria teren: [link]
A rendszermemória bitang lassú a vram-hoz képest, ha ahhoz kell nyúlni mert kifogy a vram-ból, belassít.
Más játéknál csinálja ezt? Azért kérdem mert a Battlefield 4-et nem véletlenül nevezik néhol Bug(le)field-nek, van még mit csiszolni rajta. Simán lehet a játék hibája is.
A Mantle is lehet hibás, páran panaszkodnak rejtélyes beakadásokra, amit valószínűleg szintén a Battlefield számlájára lehet írni.
Ez van ha a stúdió előbb adja ki a játékot minthogy teljesen kész lenne (a fejlesztők véleményét lesajnálták) mert a kiadást a Cod megjelenéséhez igazították, függetlenül a játék készütségi szintjétől.
Kapcsolódó kérdések:
Minden jog fenntartva © 2024, www.gyakorikerdesek.hu
GYIK | Szabályzat | Jogi nyilatkozat | Adatvédelem | Cookie beállítások | WebMinute Kft. | Facebook | Kapcsolat: info(kukac)gyakorikerdesek.hu
Ha kifogással szeretne élni valamely tartalommal kapcsolatban, kérjük jelezze e-mailes elérhetőségünkön!