Mit jelent ez a 3 adat a videokártyánál? (kicsit bovebben ha lehet)
Figyelt kérdés
Pontosabban a GPU-nal:
Actual Shader Performance
Texture Mapping Units
Render Output Units
Sajnos magyar leirast nem talaltam, de sokat jelentenek ezek a számok?
2014. jan. 5. 21:51
2/2 anonim válasza:
Önmagukban valószínűleg semmit nem kezdesz ezekkel a számokkal. Egyébként a "shader performance" a számoló egységek mennyiségétől (shader, stream processor, cuda core) és azok órajelétől függ. Azonos felépítésű GPU-k elméleti teljesítményét összevethetjük. A TMU az a textúrázó egységek számát mutatja, ami a jelenlegi GPU-k esetén GCN architektúránál 4db per CU egység, míg Kepler architektúránál 16db per SMX. Ezeknek a száma és a GPU órajele adja a textúra kitöltési sebességet. A ROP egységek száma általában a memóriavezérlő sávszélességétől is függ és ezek határozzák meg a pixel kitöltési sebességet a GPU órajel függvényében. Önmagában ez az adat sem jelent sokat, szárazon nem összevethetők. Egy GPU esetében összességében ezeknél is több adatot/jellemzőt is összeírhatunk, de az architektúra hatékonysága nélkül nem leszünk tőle okosabbak. Ez viszont igaz szinte minden számítástechnikai termékre, legyen az CPU vagy SSD vagy tápegység...teszteket kell olvasni és kész. Ha nagyon érdekel a téma bele lehet bújni, kockuláshoz vannak érdekes elemző cikkek...
Kapcsolódó kérdések:
Minden jog fenntartva © 2024, www.gyakorikerdesek.hu
GYIK | Szabályzat | Jogi nyilatkozat | Adatvédelem | Cookie beállítások | WebMinute Kft. | Facebook | Kapcsolat: info(kukac)gyakorikerdesek.hu
A weboldalon megjelenő anyagok nem minősülnek szerkesztői tartalomnak, előzetes ellenőrzésen nem esnek át, az üzemeltető véleményét nem tükrözik.
Ha kifogással szeretne élni valamely tartalommal kapcsolatban, kérjük jelezze e-mailes elérhetőségünkön!
Ha kifogással szeretne élni valamely tartalommal kapcsolatban, kérjük jelezze e-mailes elérhetőségünkön!