Van különbség RTX-ben egy AMD és NVIDIA videókártya között vagy ugyanaz minden?
Lényegében az RTX is csak egy vizuális trükk.
Ray tracing nélkül a 3D-ben megjelenített világnak mindig csak azt a részét számolja ki a grafikus kártya, ami a látótérbe (a virtuális kamera látóterébe) kerül. Itt is alkalmaznak sok trükköt, hogy sugárkövetés nélkül is valósághűnek, szépnek látszódjon az eredmény.
Ray tracinggel a GPU-nak már azokat a grafikai részeket is ki kell számolnia teljesen, amik nincsenek a látótérben, de például a tükröződésekben megjelennek (ezt a legjobban úgy tudnám szemléltetni, hogy a tükröződéseknek is létrehoz egy-egy virtuális kamerát és rendereli, ami azoknak is a látószögébe esik), vagy az árnyékuk jelenik meg. Ezután még vannak utófeldolgozások, például ha torzít a felület, akkor a rávetített képet is megfelelően kell torzítani, stb.
Grafikában a gyártók között nem sok grafikai "szépségbeli" különbség van.
Az NVIDIA-nál az RTX architektúra hatékonyabban határozza meg, hogy melyek azok a részek, amiket plusszban ki kell számolni, és a folyamaton, az utófeldolgozáson is gyorsít valamelyest (de az említett plusz renderelt részek azok, amik terhelik a GPU-t).
Nem egy ördöngősség.
Könnyen elképzelhető, hogy az AMD utoléri majd hatékonyságban az NVIDIA sugárkövetését.
További kérdések:
Minden jog fenntartva © 2024, www.gyakorikerdesek.hu
GYIK | Szabályzat | Jogi nyilatkozat | Adatvédelem | Cookie beállítások | WebMinute Kft. | Facebook | Kapcsolat: info(kukac)gyakorikerdesek.hu
Ha kifogással szeretne élni valamely tartalommal kapcsolatban, kérjük jelezze e-mailes elérhetőségünkön!