Kb hány év múlva lesznek olyan grafikájú PC-s játékok mint a való életben?
páldául olyan hogy: nem lenne elég neki 256 magos intel proci
És kéne hozzá 15 TB szabad hely a lemezen.
4TB ram
stb..
" mar most hianyzik az a korszak amikor a jatekelmeny volt a fontos es nem az fps X uberfelbontas hiszti"
Nem tudom, honnan jönnek ezek az emberek. A technológia mindig fontos volt és az egyik legnagyobb hajtóereje a játékiparnak. MINDIG. A (h)őskorban meg annyira fontos volt a játékélmény, hogy '83-ban gyakorlatilag kivégezték a nyugati játékipart. Ha nem veszik át a vezető szerepet a poroszosabb politikát folytató japán játékipari cégek, évekkel vetette volna vissza a teljes ipart. A játékiparban pedig mindig voltak trendek. Ez a '90-es évek közepén a Doom klónok gyártása volt, előtte a Mario klónoké. A játékélményről pedig annyit, hogy a legtöbb ilyen régi játékot egy-egy korrektebb mobilos cím is lepipálja. Egyszerűen ma mások a sztenderdek, a korosabb játékosok pedig nehezen tudnak elszakadni a nosztalgiától.
Persze nem mondom, hogy a mai játékipar hibátlan, nagyon messze áll attól a félkészen kiadott, néha alig játszható játékaival és a DLC áradattal, de az őrületbe kerget a régi idők játékiparának istenítése.
#11, nem csak a jatekokrol van szo, hanem a jatekos mentalitasarol is.
akkor annyi szamitott hogy eldocogjon a jatek az adott gepen, alig vartuk hogy elmenjunk jatszani a haverokkal, es hosszu multis csatakat lenyomni, utanna orakat vagy napokat tidtuk vitatni hogy ki hol hibazott vagy epic gyozelme volt.
a mostani generacio egy resze startbol ra se nez nehany jatekra ha az nem uberHD-ben fut, es ez a kinek van tobb fps-e xyz jatekban fele farokmeregetes ami minket oruletbe kerget.
Kapcsolódó kérdések:
Minden jog fenntartva © 2025, www.gyakorikerdesek.hu
GYIK | Szabályzat | Jogi nyilatkozat | Adatvédelem | Cookie beállítások | WebMinute Kft. | Facebook | Kapcsolat: info(kukac)gyakorikerdesek.hu
Ha kifogással szeretne élni valamely tartalommal kapcsolatban, kérjük jelezze e-mailes elérhetőségünkön!