A videojátékért miért kell többet fizetni mint a filmekért?
Oké hogy a film rövidebb, de sokkal többe kerül az elkészülte. Az igazságos, hogy egy film készül kb 100 millió dollárból és 2 óra szórakozást nyújt 6000 Ft-ért míg a játék kb 50 millióból készül, 10 óra szórakozást nyújt 12000-ért? Fele annyi pénzből készül és kétszer drágább.
Az meg hogy a filmet könnyebb letorrentezni azért tartom hülyeségnek, mert a denuvo előtt jóformán premier előtt lehetett játszani, míg egy filmet akkor szed le az ember ha már megjelent dvd-n/blurayen/digitális boltban. Viszont a denuvo is kezd gyengülni, jóformán alig pár hetet kell csak várni a játékra, a filmre még mindig minimum 4 hónapot. (Az igénytelen mozis felvételekről meg ne beszéljünk.)
több oka van. Amerikában 60 dollárra van fixálva a AAA játékok, a kisebbek pedig általában 30. Ez változik a z árfolyam miatt, ezért lett ilyen sok.
RENGETEG tényező van. A fejlesztési idő, a játékok egyre nagyobb pénzt emésztenek fel, de a legfontosabb a KIADÓ. Ő határozza meg mennyiért adja azt, mert a kiadó végzi az utómunkát. A bevétel nagyobb része kerül hozzá, mert ő végzi a marketinget, a pr eseményeket, a disztibútorokkal ő áll kapcsolatban, aztán a saját összegét is levonja. Pluszban rájön a kiskereskedők árrése ami amúgy nem sok, a lemezgyártás és nyomatkészítés stb. és még sorolhatnám miért ilyen sok. És több lesz ez idővel, ha nem történik valami.
Kapcsolódó kérdések:
Minden jog fenntartva © 2025, www.gyakorikerdesek.hu
GYIK | Szabályzat | Jogi nyilatkozat | Adatvédelem | Cookie beállítások | WebMinute Kft. | Facebook | Kapcsolat: info(kukac)gyakorikerdesek.hu
Ha kifogással szeretne élni valamely tartalommal kapcsolatban, kérjük jelezze e-mailes elérhetőségünkön!