Milyen programban érdemes ilyen videojátékot készíteni?
konkrétan a nintendo 64-es mario 64 egyik pályarészletét szeretném újra alkotni kicsit megváltoztatva.
azt a részt amikor végtelenítve van a lépcső és akármennyire ideig futhat felfelé rajta de éri el a tetejét, viszont látszólag halad előre tehát pl oldalt a falon látszódik ahogy egyre több festmény mellett megy el.
magát a karaktert és a map-ot, a modelleket és a textúrákat el tudom készíteni pl maya-ban, azzal nincs gond de utána mivel "animáljam" / "programozzam" le őket?
egy futás animáció kell, ugrás, meg ugyebár a végtelenített lépcső effektje.
ha szívesen segítene valaki nyugodtan írhat privátban is és adok email címet vagy linkelek face accot
Unity-hez ha értesz, akkor maga a játék megírása meg összekattintgatása sztem 2-3 nap munkával megvan. Az animációk, meg a rajzolgatás lehet több idő.
Ha van gyakorlatod programozásban, akkor Unity-t pár hét alatt kitanulhatod. Innen csinálj meg pár tutorial-t:
miben vagy jártas?
Mario pályákat több módon is meglehet valósítani
egyedül szeretnéd az egészet csinálni?
Kapcsolódó kérdések:
Minden jog fenntartva © 2024, www.gyakorikerdesek.hu
GYIK | Szabályzat | Jogi nyilatkozat | Adatvédelem | Cookie beállítások | WebMinute Kft. | Facebook | Kapcsolat: info(kukac)gyakorikerdesek.hu
Ha kifogással szeretne élni valamely tartalommal kapcsolatban, kérjük jelezze e-mailes elérhetőségünkön!