Kezdőoldal » Számítástechnika » Programozás » Milyen programban érdemes...

MuSky kérdése:

Milyen programban érdemes ilyen videojátékot készíteni?

Figyelt kérdés

konkrétan a nintendo 64-es mario 64 egyik pályarészletét szeretném újra alkotni kicsit megváltoztatva.


azt a részt amikor végtelenítve van a lépcső és akármennyire ideig futhat felfelé rajta de éri el a tetejét, viszont látszólag halad előre tehát pl oldalt a falon látszódik ahogy egyre több festmény mellett megy el.


magát a karaktert és a map-ot, a modelleket és a textúrákat el tudom készíteni pl maya-ban, azzal nincs gond de utána mivel "animáljam" / "programozzam" le őket?


egy futás animáció kell, ugrás, meg ugyebár a végtelenített lépcső effektje.


ha szívesen segítene valaki nyugodtan írhat privátban is és adok email címet vagy linkelek face accot



2018. jún. 13. 12:23
 1/2 anonim ***** válasza:

Unity-hez ha értesz, akkor maga a játék megírása meg összekattintgatása sztem 2-3 nap munkával megvan. Az animációk, meg a rajzolgatás lehet több idő.

Ha van gyakorlatod programozásban, akkor Unity-t pár hét alatt kitanulhatod. Innen csinálj meg pár tutorial-t:

[link]

2018. jún. 14. 01:19
Hasznos számodra ez a válasz?
 2/2 anonim ***** válasza:

miben vagy jártas?

Mario pályákat több módon is meglehet valósítani

egyedül szeretnéd az egészet csinálni?

2018. jún. 15. 07:19
Hasznos számodra ez a válasz?

Kapcsolódó kérdések:




Minden jog fenntartva © 2024, www.gyakorikerdesek.hu
GYIK | Szabályzat | Jogi nyilatkozat | Adatvédelem | Cookie beállítások | WebMinute Kft. | Facebook | Kapcsolat: info(kukac)gyakorikerdesek.hu

A weboldalon megjelenő anyagok nem minősülnek szerkesztői tartalomnak, előzetes ellenőrzésen nem esnek át, az üzemeltető véleményét nem tükrözik.
Ha kifogással szeretne élni valamely tartalommal kapcsolatban, kérjük jelezze e-mailes elérhetőségünkön!