C# FloodFill algoritmus 2d tömb elemeinek törlésére?
Figyelt kérdés
A tanárom szerint Flood Fillel kéne dolgoznom, mert ez egy adott pontból kiindulva kijelöli a szomszédos törlendő elemeket. A feladat az lenne, hogy egy 2D-s tömbben a szomszédos elemeket kitörölje a program.Miután töröltem az egyforma elemeket, kezdjem el ALULRÓL FELFELÉ haladva bejárni a táblát. Ahol azt látom, hogy alatta van egy üres pozíció, ott az elemet helyezzem át az alatta lévő mezőre. Ezzel szimulálom a leesést, és miután bejártam az egész táblát, generálhatom az új elemeket.2018. máj. 2. 16:42
2/3 A kérdező kommentje:
Valaki tud írni egy konkrét példát hogy működik ez? Neten csak paint-programos, színátírós Flood Fill algoritmust találtam.
2018. máj. 2. 17:56
3/3 anonim válasza:
Van ott pszeudo kód is.
Meg a színezős is pont ugyanolyan egyébként.
Kapcsolódó kérdések:
Minden jog fenntartva © 2025, www.gyakorikerdesek.hu
GYIK | Szabályzat | Jogi nyilatkozat | Adatvédelem | Cookie beállítások | WebMinute Kft. | Facebook | Kapcsolat: info(kukac)gyakorikerdesek.hu
A weboldalon megjelenő anyagok nem minősülnek szerkesztői tartalomnak, előzetes ellenőrzésen nem esnek át, az üzemeltető véleményét nem tükrözik.
Ha kifogással szeretne élni valamely tartalommal kapcsolatban, kérjük jelezze e-mailes elérhetőségünkön!
Ha kifogással szeretne élni valamely tartalommal kapcsolatban, kérjük jelezze e-mailes elérhetőségünkön!