Hogyan kéne ezt az eljárást megírni pascalban?
Tehát a feladat eléggé egyszerű , de nekem mégis nehéz:
Van egy 32x 32 es tömbünk ( T) és ezt kéne úgy feltölteni hogy a külső cellákban nulla legyen , belül pedig mindegyik cellában VLETLENSZERŰN 1 vagy -1.
a két változó a két kordináta x és y.
Na ezt kaptuk infobol. Vki meg tudja oldani?
fonto h ez egy program része tehát ezeknek nem kell megjelenítődie !
ez csak egy "virtuális " tömb legyen





És mi nem megy ebből?
Virtuális tömb... Ne találj már ki új fogalmakat plíz.





igen bocsi, tényleg hülyeséget mondtam. igazából a véletlenszerű feltöltés része nem megy.
ilyesmi utasítást nem igazán tanultunk





Én már megírtam. Mivel ez nem a programod része, bátran megjelenítettem, hogy lásd, mi van benne:





Bocs, előbb elküldtem, aztán láttam, hogy írtál.
Valahova a program elejére írd be:
Randomize:
... ez biztosítja, hogy az álvéletlenszám-generátor véletlenszerű indulóértéket kapjon a rendszerórától.
Utána a Random(maxérték) utasítással kérhetsz egy (word) véletlenszámot, mondjuk így:
veletlen := Random(100);
az eredmény egy véletlenszám a 0..99 készletből.










A te esetedben ez kell, mivel a véletlenszámok pozitívak
szam := Random(2);
if szam = 0 then szam := -1;
Kapcsolódó kérdések:
Minden jog fenntartva © 2025, www.gyakorikerdesek.hu
GYIK | Szabályzat | Jogi nyilatkozat | Adatvédelem | Cookie beállítások | WebMinute Kft. | Facebook | Kapcsolat: info(kukac)gyakorikerdesek.hu
Ha kifogással szeretne élni valamely tartalommal kapcsolatban, kérjük jelezze e-mailes elérhetőségünkön!