Mitől függ a pointer mérete c++-ban?
Figyelt kérdés
CPU regiszterméret, op.rendszer bitszáma, fordító. Ezektől mind függ? illetve függ-e attól, hogy milyen típusra mutat?2010. okt. 19. 18:35
1/3 anonim 



válasza:





Elsősorban a fordítótól függ. Ez általában megegyezik a futtató környezet "bitszámával", ami oprendszer esetén az oprendszeré, anélkül a CPU-é.
A mutatott típustól nem függhet.
2/3 A kérdező kommentje:
kösz. És még azt megkérdezhetem, hogy hogyan tárolja azt, hogy mekkora típusra mutat(mert ugye a pointeraritmetikához kell). Tehát tárolja egyrészt a címet, másrészt a mutatott objektum méretét?
2010. okt. 19. 19:00
3/3 anonim 



válasza:





A mutatott objektum méretét fordításkor tudja. Tehát futáskor nem kell tárolni. Ha leírod, hogy
int a[5];
int* b = &a[0];
++b; // b += sizeof(int)
akkor ő tudni fogja, hogy sizeof(int)-tet kell hozzáadni, és ezt nem kell letárolni, miért is kéne?
Kapcsolódó kérdések:
Minden jog fenntartva © 2025, www.gyakorikerdesek.hu
GYIK | Szabályzat | Jogi nyilatkozat | Adatvédelem | Cookie beállítások | WebMinute Kft. | Facebook | Kapcsolat: info(kukac)gyakorikerdesek.hu
A weboldalon megjelenő anyagok nem minősülnek szerkesztői tartalomnak, előzetes ellenőrzésen nem esnek át, az üzemeltető véleményét nem tükrözik.
Ha kifogással szeretne élni valamely tartalommal kapcsolatban, kérjük jelezze e-mailes elérhetőségünkön!
Ha kifogással szeretne élni valamely tartalommal kapcsolatban, kérjük jelezze e-mailes elérhetőségünkön!