Videokártya vásárlás előtti szempontok?
vásárlás előtt állok szerintetek melyik tényező a meghatározóbb a bit szám vagy a chip és memória sebesség?
Konkrétan 2 kártyán gondolkodom
760 oc 256 bit de chip:1000 ram:6000
vagy
sima r9 280 384 bit de chip:980 ram:5200.
Ezek nem meghatározó tényezők.. gondolj csak arra hogy a 2 magos intel majdnem egy szinten van egy 4 magos amd-vel..
Egyébként a 280-at vedd.
én amit megnézek 1 VGAn az a:
GPU órajel
memória órajel
memória sávszélesség
memória méret
hűtés
#1 vagyok itt egy példa:
Sapphire R9 290X 4GB DDR5
-GPU órajel: 1000 MHz
-Memória órajel: 5000 MHz
MSI GTX760 2GB
-GPU órajel: 1085 MHz
-Memória órajel: 6008 MHz
Láthatod hogy a 760-nak magasabbak az értékei mégis a 290x rommá veri.
Tessék egy teszt: [link] (ráadásul itt csak egy 290-ről beszélgetünk nem 290x-ről)
Teszteket kell nézni. Két különböző típusú kártyát nem tudsz összevetni a technikai adatok alapján, főleg ha azt sem tudod, hogy mit jelent. Ha gondosan sorba állítod a specifikációkat, de semmit nem tudsz az adott architektúra képességeiről, akkor szintén felesleges a számokat nézni. Legjobb a tesztoldalak átnyálazása vagy megkérdezel ilyenekkel foglalkozó kockákat.
Amúgy:
Memória sávszélesség = memória interfész x VRAM hatásos órajele (pl 256bit x 6000MHz = 192 GB/s). Elmondható, hogy minél erősebb a GPU annál nagyobb sávszélességre van szüksége. A memória sávszélesség egy beszédesebb adat, de nem ad pontos teljesítmény becslést.
Elméleti számítási teljesítmény legtöbb esetben = GPU vagy shader órajel x számoló alegységek száma x2 (shader, stream processor, ALU, CUDA-core és egyéb neveken futhatnak). Például 1280 shader x1000MHz x2 = 2560 GFLOPS = 2,56 TFLOPS (egyszeres pontosság esetén). Ez az adat is csak azonos felépítésű GPU-k mellett vethető össze nagyobb bizonyossággal.
Textúra kiöltési sebesség: textúrázó alegységek száma (TMU) x GPU órajel. Például 64 TMU x 1000MHz = 64 GTexel/s. Önmagában nem sokat mondó adat, de többet elárul, mint a pixel kitöltési sebesség...
Pixel kitöltési sebesség = renderelő alegységek (ROP) alegységek x GPU órajel. Például 32 x 800MHz = 25,6 GPixel/s. Nagyjából a hajunkra kenhetjük.
Szóval a teszteket érdemes átnyálazni. Ezeket csak azért írtam le, hogy látszódjon, hogy mennyire nem érdemes csak azt nézni, hogy hány bites a videokártya vagy, hogy hány megahertzes a GPU. A videomemória mérete önmagában még kevesebbet árul el egy kártyáról (ilyen esetben az ár is árulkodó lehet, hiszen egy 16 ezres 4GB-os kártya már az ára alapján gyanúsnak kéne, hogy legyen). :)
Kapcsolódó kérdések:
Minden jog fenntartva © 2024, www.gyakorikerdesek.hu
GYIK | Szabályzat | Jogi nyilatkozat | Adatvédelem | Cookie beállítások | WebMinute Kft. | Facebook | Kapcsolat: info(kukac)gyakorikerdesek.hu
Ha kifogással szeretne élni valamely tartalommal kapcsolatban, kérjük jelezze e-mailes elérhetőségünkön!