Szoktak lenni a pogramok némelyikében hasznos beállítások.
Például ilyen dolog ha nincsen sok videommóriád de van gyors GPU-d akkor használhatsz pixeltömörítési fajtákat amik nem okoznak észrevehető minőségromlást.
Aztán van az, hogy mekkora környezetet rajzol ki egyidőben és a távoli objektumok milyen részletesek próbálnak lenni.
Meg lekapcsolhatsz olyan dinamikus mozgásokat amelyekre az adott környezetben úgysem érsz rá figyelni.
Beállíthatod, hogy a kártya mennyit dolgozzon előre pixelhasonlóság alapján.
Ha van videomemória sok akkor növeled a felbontást és kikapcsolod az élsimításokat (ezek közül van pl. ami látványt nem javít és megeszi a karidat ha használod.
Minden esetben alkalmazkodj a játék minőségéhez.
Nézd meg például a Sonic generationst. Nulla képjavítás mellett is szép, mert dolgoztak vele, hogy az legyen.
Amit meg fos grafikával adnak ki az az is marad.
Ellenpélda erre s Trine ami szép, de élsimítás sajnos kell neki.
Ki lehet hozni 2x 3x akkora teljesítményt kb. ugyanolyannak látszó minőségben.
Kapcsolódó kérdések:
Minden jog fenntartva © 2024, www.gyakorikerdesek.hu
GYIK | Szabályzat | Jogi nyilatkozat | Adatvédelem | Cookie beállítások | WebMinute Kft. | Facebook | Kapcsolat: info(kukac)gyakorikerdesek.hu
Ha kifogással szeretne élni valamely tartalommal kapcsolatban, kérjük jelezze e-mailes elérhetőségünkön!