Lehet hogy hülye a kérdés, de a videókártyákhoz nem nagyon értek, hídbakötni két videókártyát?
![*](http://static.gyakorikerdesek.hu/p/vsz2.png)
![*](http://static.gyakorikerdesek.hu/p/vsz2.png)
![*](http://static.gyakorikerdesek.hu/p/vsz2.png)
![*](http://static.gyakorikerdesek.hu/p/vsz0.png)
![*](http://static.gyakorikerdesek.hu/p/vsz0.png)
![*](http://static.gyakorikerdesek.hu/p/vsz2.png)
![*](http://static.gyakorikerdesek.hu/p/vsz2.png)
![*](http://static.gyakorikerdesek.hu/p/vsz2.png)
![*](http://static.gyakorikerdesek.hu/p/vsz2.png)
![*](http://static.gyakorikerdesek.hu/p/vsz0.png)
Amikor kiadnak egy kártyát, akkor az a "referencia" modell. Ez az "etalon".
Ettől el lehet térni, mind hűtéssel, mind nyomatott áramköri lappal kapcsolatban. A hűtés az alapteljesítményt nem befolyásolja, és az áttervezett nyomtatott áramköri lappal rendelkező típusok sem feltétlenül jelentenek teljesítménybeli előnyt. Általában a gyárinál minőségibb alkatrészeket használnak fel, bár ezek szerintem a parasztvakítás kategóriát képviselik.
Ami meghatározza a teljesítményt az nem változik, ugyanazt a GPU-t kapja a kártya. Minden 8600gt kb~ ugyanazt a teljesítményt nyújtja, akárhogy is néz ki.
Viszont azonos típusokon belül célszerű előnyben részesíteni azokat, amelyek újabb memóriamodulokat kaptak(GDDR5).
Nem akarlak összekeverni... Szal azért nem taglalom nagyon a kivételeket.
Alacsonyabb árkategóriában fellelhetőek olyan típusok(pl.: nVidia GT220), amik között van olyan, ami GDDR2-es memóriákat kapott, meg van olyan ami mondjuk GDDR3-ast. Ott célszerűbb a magasabb számozásút venni (pl a gddr2 helyett a gddr3-at...)
De hangsúlyozom, ami érdemben meghatározza egy vga teljesítményét, az a grafikus mag(GPU).
remélem kielégítő választ kaptál :P
Régebben volt péld
![*](http://static.gyakorikerdesek.hu/p/vsz2.png)
![*](http://static.gyakorikerdesek.hu/p/vsz2.png)
![*](http://static.gyakorikerdesek.hu/p/vsz2.png)
![*](http://static.gyakorikerdesek.hu/p/vsz2.png)
![*](http://static.gyakorikerdesek.hu/p/vsz0.png)
Pl (asszem') az nVidia geforce 260gtx eleinte 192 shaderező egységgel készült, aztán később az nV megtoldotta ezt még 24 shaderező egységgel.
Így egy idő kicsit zsákbamacska lett, hogy ha vettél egy gtx260-at, akkor 192, vagy 216 shaderes modellt kapsz-e. Azt hiszem ezt a későbbiekben fel is tüntették, de ha az emlékeim nem csalnak, akkor volt egy zsákbamacskás időszak :D
ez azért egy kicsit komolyabb teljesítménynövekedést okozott, mint egy áttervezett nyák :P
Aztán, még nagyon régen az (asszem) ATi 9600-ból lehetett csinálni 9800-at egy egyszerű bios frissítéssel, mert semmiben nem különbözött a két kártya, csak az egyiken voltak letiltott tömbök, amiket újra lehetett aktiválni... aztán más kérdés, hogy nem véletlenül voltak letiltva... de többeknek hibátlanul működött a kártya úgy is ha feloldotta a letiltott egységeket.
:DDD vicces dolgok :P AMD-nél a mai napig lehet magokat aktiválni egyes processzorainál :D vagy bejön vagy nem :D
Kapcsolódó kérdések:
Minden jog fenntartva © 2025, www.gyakorikerdesek.hu
GYIK | Szabályzat | Jogi nyilatkozat | Adatvédelem | Cookie beállítások | WebMinute Kft. | Facebook | Kapcsolat: info(kukac)gyakorikerdesek.hu
Ha kifogással szeretne élni valamely tartalommal kapcsolatban, kérjük jelezze e-mailes elérhetőségünkön!