Videókártya fejlesztésben tudnátok segíteni?
Üdv!
Fejleszteném kicsit a gépem. Jelenleg az alábbi cuccok vannak benne:
Core i5-9400F (egy CoolerMaster 212 Black-el)
4x4GB DDR4 2400MHz RAM
GTX 1660 6GB GPU
Meg egy M.2 Nvme SSD, egy rakás HDD mellett
Seasonic M12II-620 EVO táp
Ezt még '19-ben építettem. A legtöbb játék szépen fut 1080p-ben, noha az újabbakban mondjuk az árnyékokat meg 1-2 apróságot nem árt kicsit visszafogni.
Két kártyát néztem ki:
Radeon RX 6700 XT 12GB
vagy
RTX 3060 Ti 8GB
Kb egálban van mindkettő performanszban, ahogy nézem az összehasonlító oldalakat. A kérdés, hogy vajon mennyire számít a VRAM mennyisége és érdemesebb-e miatta inkább a Radeont választani? Nyernék-e bármit az RTX-el? A Ray Tracing nem feltétlenül szempont és nem is esportra kell. Azt szeretném, hogy single playerben 1080p mellett ne kelljen visszafogni a beállításokat, legyen meg a 60 fps.
Szívesen fogadok érveket-ellenérveket, esetleg tapasztalatokat!
A keret kb 200k lenne... tudom, hogy egyik sem a legújabb generáció. De olyan brutál elszálltak a hardver árak '19 óta, hogy csak kapkodom a fejem! Akkor 250k-ból megvolt a komplett új gép...
És ahogy nézem, ezek a modern kártyák Paksot is szopják rendesen... a 620W-os táp is épp, hogy elég. (ugye elég...? néztem pár PSU kalkulátort, de nem tudom ezek megbízhatóak-e)
Mostanában kevésbé követem a hardver piacot, nem vagyok teljesen naprakész.
Én 1440p-ben nyüstöltem egy 3060ti-t. Ultra beállítások mellett vígan megvolt a 60 FPS gépigényesebb játékok alatt is.
Szóval nálad 1080p-ben még pár évig biztosan elég lesz a 3060ti.
A Ray Tracing viszont 3080 alatti kártyákon csak parasztvakítás. Belehet kapcsolni, de DLSS mellett is pillanatok alatt lefingat egy 3060ti-t a RT. Legalábbis nálam 1440p-ben elég sok játéknál bezuhant az FPS 30-40-re ultrán ha benyomtam a RT-t.
Most egy 3080ti mellett nincs ilyen problémám.
A sok VRAM meg semmit nem ér ha lassú. Hiába a jó GPU ha lassú a memória. Tehát önmagában a több VRAM soha nem szempont egy VGA-nál.
#1: Köszi, ezt én is tudom. Másrészt sok játék egyre többet eszik belőle, ezért merült fel bennem a kérdés. Meg persze adja magát a kérdés, hogy a textúrákat pl érdemes-e kimaxolni 1080p mellett? Sok VRAM-ot zabál és szerintem ezeket a textúra méreteket már 4K felbontáshoz szabják. 1080p-hez talán nincs is mindig értelme, nem?
Mindenesetre alátámasztottad amit gondoltam, a RT kvázi felesleges/erőforráspazarló a jelenlegi szinten.
Az RT-nek tényleg semmi értelme 3080 alatt. Most hogy a Witcher 3 megkapta a nextgen update-et, bekerült a RT is a grafikai beállítások közé, kipróbáltam.
Csak mondom, hogy ha benyomom 1440p ultrán a RT-et, akkor villanyrezsóba kapcsol a 3080ti. Kell DLSS is, különben dropolna az FPS.
Szóval még egy ilyen nagy teljesítményű VGA-nál sem lehet 100%-ban kihasználni a Ray Tracing-et. Nyilván ez teljesen játékfüggő, nem a Witcher az etalon, mert vannak olyan játékok ahol meg lazán bírja a RT-et, de összességében én a 3000-es szériában csak a 3080 és 3090 modelleknél látom értelmét, alatta csak kompromisszumos bohóckodás.
A VRAM-ról csak saját tapasztalatot tudok mondani, nálam 7 GB fölé még nem ment 1440p-n. Ahogy írtad, csak 4K-nál lenne létjogosultsága a 10+ GB VRAM-nak.
#6
Újonnan nem szabad 3070-et venni, ennyiért használtan már 3080-at kapsz. Arról nem is beszélve, hogy egy használt 3070 150-160 ezer forint.
Ezek ebben a pillanatban árban egy kategóriát képviselnek? 😮
Akkor rx 6700 XT mindenképp
Bár szerintem a proci már kevéske hozzá..
Kapcsolódó kérdések:
Minden jog fenntartva © 2025, www.gyakorikerdesek.hu
GYIK | Szabályzat | Jogi nyilatkozat | Adatvédelem | Cookie beállítások | WebMinute Kft. | Facebook | Kapcsolat: info(kukac)gyakorikerdesek.hu
Ha kifogással szeretne élni valamely tartalommal kapcsolatban, kérjük jelezze e-mailes elérhetőségünkön!