Most akkor van egybefüggés a processzor és a videokártya között?
Egy játék anny fps-sel fog futni amennyit a gyengép alkatrész ki tud préselni magából.
Tehát ha a procid 10 fps-t tud az adott játékban, míg a vga-d 100-at, akkor az elég aránytalan összeállítás. De az fps játék, felbontáson és grafikai beállítás függvénye is.
Konkrétan nem egymást hajtja a proci és a videokártya.
Természetesen van! Egy nagyon genge procerrosr mellé egy erősebb vga nem fog tudni max teljesítményen dolgozni.
A kihajtani szótó agyf..t kapok! Most metszettem a fákat, azok szoktak kihajtani! :)
Hogyne lenne összefüggés :D
Nagyon jól mondta a videós. Itt is a régi szabály érvényesül, minden lánc olyan erős, mint a leggyengébb láncszeme.
Sokszor látok olyat például, hogy megveszik a brutális gépet, (alaplap, proci, memória, háttértár, videokártya, stb.) és egy gyenge gagyi monitoron akarnak 4K-s filmet nézni, vagy játszani, és panaszkodnak, hogy milyen rossz a kép, vagy hogy mindíg leverik őket a játékban :)
Meg kell határozni, hogy mire akarod használni a konfigodat, mit vársz el tőle, és szépen, ennek arányában kell az ÖSSZES alkatrészt, perifériát megvenni, összeválogatni.
Teljesen értelmes dolog ez, csak kellenének még pluszinfók:
Milyen játékban? Milyen grafikai beállításokkal?
Milyen felbontáson, hágy hz-es monitorral?
Így már lehetne számolni, hogy egy adott CPU-GPU kombó mennyire van egyszinten.
persze hogy van összefüggés, csak erre a kifejezésre, hogy "nem hajtja ki" szeretnek ugrani az emberek, mert nincs olyan, hogy "kihajcsa" :D de egyébként pcx-eseknél is hallottam már ezt, nyilván nem a legpontosabb meg legszebb kifejezés és inkább úgy próbáld felfogni, hogy mindig van egy limitáló faktor, ez pedig a leggyengébb hardver lesz a gépedben, ezért is használják ezeket a kifejezéseket, hogy CPU limit és GPU limit, ami egyébként nem csak a hardver saját erejétől függ, hanem a programtól is amit épp futtatsz..
remélem így érthető volt :D
Szigorú értelemben véve nincs olyan, hogy a processzor "kihajtja" a grafikus kártyát. Ez ilyen formán legfeljebb akkor volt igaz, amikor még a proci végezte a grafikus műveleteket. ;)
Olyan értelemben van kapcsolat köztük, hogy ha a grafikus kártya jóval hamarabb befejezi az aktuális műveletet/számítást, mint hogy a procitól kapná a következő feladatot, akkor bizony várakozni fog. De ennek a mértéke erősen függ a programtól, akár egy gyengébb procira is lehetne olyan szoftvert írni, ami egy felső kategóriás grafikus kártyát maximálisan kihasznál, sőt, még a proci várakozik rá. Csak nem ez a jellemző. Inkább csak tapasztalati átlagokról lehet ilyen téren beszélni.
Szerintem itt az lehet, hogy sokan előre gondolkodnak mint én is. Vagyis van egy régi konfigom, vettem egy újabb videókártyát ami arányában jobb a procimhoz, de tudom, hogy nemsokára úgyis újítok mindenképp, új alaplap, proci, táp, így a videókártyát azt át tudom tenni egy új gépbe is és akkor ennyivel kevesebb alkatrészt kell vennem. Hülyeség lenne vennem egy low budget videókártyát ha utánna új alaplapot,procit veszek és akkor meg a kártya lesz a gyenge, és megint vehetnék kártyát is.
Meg amúgy monitor függő, ha neked 1080p a monitorod és 60hz és nem is akarsz másik monitort akkor felesleges egy 24 gb videókártya meg a legerősebb proci mert az már nagyobb felbontáson érné meg 1080p hez egy erősebb 8gb videókártya szinte mindenre elég, a hozzá hasonló erőben levő processzorhoz.
Kapcsolódó kérdések:
Minden jog fenntartva © 2024, www.gyakorikerdesek.hu
GYIK | Szabályzat | Jogi nyilatkozat | Adatvédelem | Cookie beállítások | WebMinute Kft. | Facebook | Kapcsolat: info(kukac)gyakorikerdesek.hu
Ha kifogással szeretne élni valamely tartalommal kapcsolatban, kérjük jelezze e-mailes elérhetőségünkön!