A régi EGA CGA Hercules kártyák is videokártyák voltak a mai értelemben? Végeztek számításokat?
Hogy néz ki egy videokártya csak sematikusan? Van egy GPU ami a számítást végzi van hozzá memória saját BIOS és van egy kimeneti átalakító ami csak azért felel hogy a kártya által küldött adatok a monitoron értelmezhetően jelenjenek meg (sor és oszlop frissítés stb, akár analóg digit convert ld régi DSUB kimenet)
A képőernyőn megjelenő látványért jórészt a GPU felel, a CPU csak besegít.
Na de egy régi EGA CGA Hercules kártya is videokártya volt? Végzett ez akármilyen számítást is?
Vagy minden számítást a CPU végzett és a CGA kártya (pl) csupán lefordította ezt a CGA monitor színnyelvére (4 szín vagy mennyi is volt)? Vagyis csupán kimeneti átalakító volt?
Hajdani 100 évvel ezelőtti programozási ismereteimben nem emlékszem arra hogy bármilyen számítást is lehetett volna a videocsippel végeztetni, evidens volt hogy ami számítás az a CPU-ra megy... (ld NVIDIA CUDA ma már pont a GPU-ra küld spec feladatokat)
Tehát az igazi első videokártya a mai értelemben épp a VGA kártya lett volna?
Nem attól lesz valami videokártya, mert vadul számolgat.
A grafikus hardver (köznyelvben: videokártya) feladata, hogy - a processzort tehermentesítve - a környezetétől kapott paraméterek (gy.k. a benne elhelyezett kép) alapján a képet előállítsa, és a jelet a megfelelő kimeneten, annak szabályai szereint előállítsa.
Ha "csupán kimeneti átalakító" lett volna, akkor nehezen tudott volna egyesekből és nullásokból 4, vagy akár 16 színű képet előállítani. Ehhez már adatfeldolgozás kell, és mint minden feldolgozás, számításokat is jelent. Nyilván másabb jellegűt, és más mennyiségben, mint a GT 710-em GPU-ja, de ez már "csak" mennyiségi különbség.
"Ha "csupán kimeneti átalakító" lett volna, akkor nehezen tudott volna egyesekből és nullásokból 4, vagy akár 16 színű képet előállítani."
De nem is ő állította elő. A cpuval hozták létre a képet, mégpedig alkalmazott fordítótól függően ugyanazt a képet akár CGA akár VGA üzemmódban. Volt olyan dos játék amelynél egy / kapcsolóval indult a game ega cga stb üzemmódban és garantáltan nem a videochip állította elő a látványt hanem a cpu.
"Ez volt az első otthoni használatra is kiskereskedelmi forgalomban megvehető hardveres transform, clipping & lighting támogatást nyújtó PC hardver."
Ezt már a Voodoo 1. is tudta , igaz az meg a 2D terén nem tudott semmit, még triangle alakot se.
Kapcsolódó kérdések:
Minden jog fenntartva © 2025, www.gyakorikerdesek.hu
GYIK | Szabályzat | Jogi nyilatkozat | Adatvédelem | Cookie beállítások | WebMinute Kft. | Facebook | Kapcsolat: info(kukac)gyakorikerdesek.hu
Ha kifogással szeretne élni valamely tartalommal kapcsolatban, kérjük jelezze e-mailes elérhetőségünkön!