Egy videó-kártyánál mi jelenti a gyorsaságot meg mi a pixel shader lényege és a memória meg a sebeesége?
mi jelenti a gyorsaságát: ez elég összetett kérdés... alapvetően a típusszáma. azzal lövik be az adott kártyát hogy a palettán hol helyezkedik el. mivel több fajta struktúra és technológia van piacon a nyers gpu mhz érték nem teljesen mérvadó
mi a pixel shader: egy kernel funkció, amivel egy képpont számolható kb ki. ezen keresztül lehet elérni a bumpmappingtól a zbufferig mindent. ha a shader procira gondolsz akkor az egy univerzálisan programozható alegység, mint kb egy processzor, már van elég sok minden videokártyában. ezeket nagyon jól lehet használni párhuzamos számolásoknál. minél több és gyorsabb kb annál jobb.
memória sebessége: itt tárolja a kártya a kész képhez tartozó részeredményeket, textúrákat, és mindent ami kell neki. a sebbessége gyak minnél magasabb annál gyorsabban tud írni olvasni bele és belőle a gpu. nagyon lebutítva ennyi.
Kapcsolódó kérdések:
Minden jog fenntartva © 2024, www.gyakorikerdesek.hu
GYIK | Szabályzat | Jogi nyilatkozat | Adatvédelem | Cookie beállítások | WebMinute Kft. | Facebook | Kapcsolat: info(kukac)gyakorikerdesek.hu
Ha kifogással szeretne élni valamely tartalommal kapcsolatban, kérjük jelezze e-mailes elérhetőségünkön!